Sony запатентовала новую систему потоковой передачи активов, которая направлена на снижение размера игр для PS5 и PS6, чтобы противостоять растущим ценам на SSD, потенциально уменьшая первоначальные загрузки с более чем 100 ГБ до около 100 МБ. Активы с высоким уровнем детализации будут передаваться с серверов Sony по запросу, в то время как основная логика игры будет выполняться локально на консоли, что снизит потребности в хранилище SSD. Это остается только патентом и не подтверждено для выпуска.