A Sony patenteou um novo sistema de streaming de ativos que visa reduzir o tamanho dos jogos de PS5 e PS6 para combater o aumento dos preços dos SSDs, potencialmente reduzindo os downloads iniciais de 100GB+ para cerca de 100MB. Ativos de alto detalhe transmitiam dos servidores da Sony sob demanda, enquanto a lógica principal do jogo rodava localmente no console, reduzindo a necessidade de armazenamento de SSD. Permanece apenas uma patente e não está confirmada para liberação.