muito orgulhoso do splat. 8 meses de trabalho. nestes 8 meses, o objetivo foi fazer tudo certo: - sem insiders - orgânico - plataforma que resolve o que os anteriores se recusaram a resolver - produto que pode ser usado pelas massas - flywheel que coloca os usuários / beneficia os seus usuários em primeiro lugar os próximos 14 dias serão divertidos, e então o jogo começa. atualizar constantemente e criar o melhor ecossistema possível. uma grande falha das plataformas nos últimos anos é que todas são pvp, drenando umas das outras e deixando você (o usuário) sem nada. nunca houve parcerias porque todas estão contra umas às outras e focadas em uma coisa e uma coisa apenas: ‘Como podemos NÓS (a equipe) ganhar mais dinheiro’. modo splat. 🫟 em breve todos vão splat. 🫟 yata yata yata.
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