realmente orgulloso de splat. 8 meses de trabajo. en estos 8 meses, el objetivo fue hacer todo bien: - sin insiders - orgánico - plataforma que resuelve lo que los anteriores se negaron a resolver - producto que puede ser utilizado por las masas - rueda de impulso que pone a los usuarios / beneficia a sus usuarios primero los próximos 14 días serán divertidos, y luego comienza el juego. actualizar constantemente y crear el mejor ecosistema posible. una gran falla de las plataformas en los últimos años es que todas son pvp, succionando entre sí y dejándote a ti (el usuario) con nada. nunca ha habido asociaciones porque todos están en contra de los demás y enfocados en una cosa y solo una cosa: ‘¿Cómo podemos NOSOTROS (el equipo) ganar más dinero?’. modo splat. 🫟 pronto todos harán splat. 🫟 yata yata yata.
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