Nesta fase, a meta do CCM sobre a diversão da bomba é inevitável. Onde mais um criador de conteúdo de pequeno e médio porte pode ganhar de US$ 20 a US$ 50 mil por mês em recompensas apenas com streaming? O fato de que streamers com moedas na casa dos milhões levarão para casa $ 100k + por mês em volume médio é insano. Tudo isso pode se transformar em ação de preço parabólica / expansão da marca se os criadores forem inteligentes. As recompensas aumentarão tanto para os detentores quanto para os criadores - o que é vantajoso para todos. É essencialmente "gratuito" para ambas as partes, pois a bomba está compartilhando taxas versus as moedas que precisam ter um desempenho diferente. Mais taxas = mais recompensas = mais volante = preço sobe. Pontinômica simples em jogo que beneficia a todos.
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