En esta etapa, el meta de CCM sobre la diversión de la bomba es inevitable. ¿Dónde más puede un creador de contenido pequeño y mediano ganar $ 20-50k al mes en recompensas solo por transmisión? El hecho de que los streamers con monedas en varios millones se lleven a casa $ 100k + por mes en volumen promedio es una locura. Todo esto puede convertirse en una acción parabólica del precio/expansión de la marca si los creadores son inteligentes. Las recompensas se acumularán tanto para los titulares como para los creadores, lo cual es beneficioso para todos. Es esencialmente "gratis" para ambas partes, ya que la bomba comparte tarifas frente a las monedas que tienen que funcionar de manera diferente. Más tarifas = más recompensas = más volante = subir el precio. Ponzinomics simples en juego que benefician a todos.
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