Czy używasz - ruint do konwersji f64/f32 - polegasz na wartości opakowanych Uints w błędach TooBig/TooSmall Poprawiamy wydajność i dostosowujemy się do implementacji std Rust, przechodząc na zaokrąglanie bakera Proszę daj mi znać, jeśli miałbyś negatywny wpływ