Jste - Použití Ruint pro převod F64/F32 - spoléhání se na hodnotu zabalených výstupních Uints v chybách TooBig/TooSmall Zlepšujeme výkonnost a také se přizpůsobujeme Rust's std impl přechodem na pekařské zaokrouhlování Dejte mi prosím vědět, pokud by to na vás mělo negativní dopad