przemieszczanie łańcuchów / multi-chain nie przyciągnie więcej użytkowników problem polega na tym, że na żadnym łańcuchu nie ma wystarczającej liczby płacących użytkowników najbardziej udane gry natywne web3 w zeszłym roku nie wygenerowały znaczących przychodów gry web3 mają sens tylko wtedy, gdy budujemy je dla nowych odbiorców, oni do nas nie przyjdą