Stěhování řetězců / více řetězců vám nepřinese více uživatelů Problém je v tom, že v žádném řetězci není dostatek platících uživatelů Nejúspěšnější nativní hry Web3 v loňském roce nepřinesly smysluplné příjmy Hraní na Web3 to dělá pouze tehdy, pokud budeme stavět pro nové publikum, nepřijde k nám