チェーン/マルチチェーンを動かしてもユーザー数は増えません 問題は、どのチェーンにも十分な有料ユーザーがいないことです 昨年最も成功した Web3 ネイティブ ゲームは、意味のある収益を上げませんでした Web3 ゲームは、私たちが新しい視聴者向けに構築した場合、彼らは私たちのところに来ないということです