Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Myśli na temat wprowadzania konsumentów do kryptowalut
1. Większość konsumentów spędza swój wolny czas na urządzeniach mobilnych, a nie na komputerach stacjonarnych.
2. Większość konsumentów woli aplikacje natywne od PWA.
3. Większość konsumentów nie ma wcześniej założonego portfela.
4. Mobilne deeplinki między aplikacjami są zawodowe, szczególnie na iOS.
5. Dodawanie opcji w procesach wprowadzania zmniejsza konwersję.
6. Aplikacje konsumenckie klasy światowej w Web2 zazwyczaj wprowadzają użytkowników za pomocą numeru telefonu, czasami adresu e-mail.
7. Jeśli Twoje podstawowe UX wymaga płynnych interakcji on-chain, zmuszanie użytkowników do przełączania się na inną aplikację dla każdej transakcji — lub oczekiwanie, że będą utrzymywać uprawnienia do wydawania — sprawi, że większość ludzi wróci do Web2.
8. Konsumenci nie dbają o standardy; interesuje ich, czy aplikacja jest zabawna, interesująca lub rozwiązuje natychmiastowy problem. Założą nowy portfel/tożsamość, jeśli spełni to jedno z tych kryteriów.
9. Aby obsłużyć zaawansowanych użytkowników, którzy chcą korzystać ze swojego portfela, zbuduj swoją aplikację na otwartym protokole/danych/API, aby inni mogli tworzyć dla nich klientów.
45,76K
Najlepsze
Ranking
Ulubione