Myšlenky na onboarding spotřebitelských kryptoměn 1. Většina spotřebitelů tráví svůj volný čas na mobilu, ne na počítači. 2. Většina spotřebitelů dává přednost nativním aplikacím před PWA. 3. Většina spotřebitelů nemá již existující peněženku. 4. Mobilní deeplinky mezi aplikacemi jsou nespolehlivé, zejména v systému iOS. 5. Přidání voleb v onboardingových tocích snižuje konverzi. 6. Prvotřídní spotřebitelské aplikace Web2 se obvykle připojují pomocí telefonního čísla, někdy i e-mailové adresy. 7. Pokud vaše základní uživatelské prostředí vyžaduje bezproblémové interakce v řetězci, nutit uživatele, aby pro každou transakci přecházeli na jinou aplikaci – nebo očekávat, že si ponechají oprávnění k utrácení – přiměje většinu lidí vrátit se zpět k Web2. 8. Spotřebitelé se nestarají o standardy; Záleží jim na tom, zda je aplikace zábavná, zajímavá nebo řeší okamžitý problém. Nastaví novou peněženku/identitu, pokud to jednu z nich splní. 9. Chcete-li sloužit pokročilým uživatelům, kteří si chtějí přinést vlastní peněženku, postavte svou aplikaci na otevřeném protokolu/datech/API, aby pro ně ostatní mohli vytvářet klienty.
43,17K