Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Ścieżki najmniejszego oporu: Przedstawiamy WFR-Gossip
tldr: WFR-Gossip stosuje optymalne zasady transportu do warstwy plotek Ethereum.
Zachowuje odporność Gossipsub, jednocześnie zmniejszając przepustowość o 50% i zmniejszając opóźnienia 90. percentyla o 40% w symulacjach.

Gossipsub Ethereum jest solidny, ale nieefektywny. Węzły często odbierają ten sam komunikat wiele razy. Dobre dla odporności, kosztowne pod względem przepustowości/opóźnień.
WFR-Gossip przyjmuje inne podejście: zainspirowany teorią optymalnego transportu, przekazuje wiadomości szybszymi ścieżkami.
👇
Klasyczna plotka traktuje rozmnażanie jako proces losowy.
WFR-Gossip przedstawia to jako transport masowy: wiadomość jest jak kupa piasku, a opóźnienie to koszt jej przeniesienia.
Łączy się to w naturalny sposób z teorią transportu optymalnego.

W sieci plotkarskiej:
• ruchoma masa = przekazanie wiadomości
• tworzenie masy = duplikowanie wiadomości
• Niszczenie masy = upuszczenie duplikatu
Metryka Wassersteina-Fishera-Rao (WFR) ujmuje to, co pozwala nam modelować przepływ wiadomości za pomocą fizycznej intuicji.
Każdy węzeł korzysta z prostej reguły:
• Przekazywanie do kilku węzłów równorzędnych o niskich opóźnieniach (D₍robust₎ ≈ 3)
• W przypadku innych przekaż tylko wtedy, gdy RTT_out < RTT_in
Ta heurystyka "w dół" nie wymaga globalnej koordynacji. Tylko lokalne czasy podróży w obie strony (RTT), już w libp2p.
Przy D_robust = 3, WFR-Gossip osiąga:
• ~98% zasięgu sieci
• 50% mniejsza przepustowość
• O 40% niższe opóźnienie w 90. percentylu
Rezerwa IHAVE/IWANT obsługuje pozostałe 2% pominiętych węzłów.

WFR-Gossip to nie tylko przekazywanie do najszybszego partnera. Łączy redundancję z filtrowaniem: solidna losowa propagacja + selektywne przycinanie powolnych ścieżek.
Pozwala to uniknąć wąskich gardeł i jest mniej podatne na manipulacje.
Jest również minimalnie inwazyjny:
• Brak nowych topologii
• Kompatybilny z punktacją rówieśniczą
• Dobrze współpracuje z CHOKE, IDONTWANT itp.
• Korzysta wyłącznie z lokalnych reguł i danych (RTT)
Co dalej?
• Implementacja w symulatorach libp2p
• Testowanie w bardziej realistycznych/nieprzyjaznych warunkach
Wczesna twórczość @open_sourcery tutaj:
Link do wpisu:
Link do repozytorium githup dla kodu symulacji:
Podziękowania dla Leo Monsaingeon, @casparschwa, @_julianma, @weboftrees, @raulvk, @yannvon, @cskiraly i @open_sourcery za opinie i recenzje!
11,83K
Najlepsze
Ranking
Ulubione