ポケモンやその他の TCG は、まもなく「ポリマーケットの瞬間」を迎えようとしています。注意が必要な理由は次のとおりです。 仮想通貨のティールワールド資産(RWA)のプレイのほとんどは、国債、不動産、金、株式など、確立されたTradFi市場に対応しています。確かに、トークン化はこれらの市場にある程度の効率性 (24 時間 7 日の取引と潜在的なコスト削減) と可能性 (貸付、担保) をもたらしますが、根本的に変革するわけではありません。十分なデジタルレールはすでに存在します。 ポケモンカードは違います。彼らはすでに数十億ドル規模の市場を持っていますが、この市場はほぼ独占的に現実世界で運営されています。売り手は文字通り、リザードン、ピカチュウ、ガーデヴォワールなど、あなたが持っているものを買い手に発送します – 時にはグレーディングされ、多くの場合はグレーディングされません。非効率的ではあるが、うまくいっている:ソーシャルオークションアプリWhatnot(市場の一角に過ぎない)は昨年、ポケモンによる30億ドルの売上を生み出した。 その規模(そして小売業の大きな関心)にもかかわらず、この市場は依然としてほとんど非公式なままである。ポケモンETFや投資ファンドは見かけませんし、おそらくしばらくは見ないでしょう。しかし、あなたが思っているほど長くはないかもしれません。 @Collector_Crypt は今週、トークン化されたポケモン カード マーケットプレイスで話題を呼んでいます。基本的には、リザードン&カンパニーのデジタル版を瞬時に売買したり、コレクションを預けてNFTを作成して素早く取引したりできます。これは新しいアイデアではありませんが(トークン化されたトレーディングカードサービスはたくさんあります)、出口速度という珍しい属性があります。 トークンCARDS(FDV $450M)は、ローンチから1週間も経たないうちに10倍に上昇しました。トレーダーは収益創出の可能性を価格設定しようと急いでいます。これは、年間収益が3,800万ドルであることを示しています。誇大宣伝の多くは、これらの利回りの一部がトークンの買い戻しに還元されるという期待です。 しかし、短期的には、このトークンの大成功により、CollectorCryptとトークン化されたポケモンカード市場全体に注目が集まっています。また、プロジェクトの「ガチャマシン」、基本的にはサプライズプルを吐き出すデジタル自動販売機に対する膨大な需要も高まっている。ギャンブルと呼んでも、好きなように呼んでも、その印刷は先週だけで1,660万ドルでした。チームは現在、機械の補充に苦労しており、需要が非常に高いです。 ポケモンブームは粘着性があり、「仮想通貨のみ」のイノベーションが主流に浸透する瞬間の1つになると予想しています。polymarketが予測市場に対して行ったことと似ています。人々がこれまで考えもしなかったサービスに対する世界的な需要を創出します。
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