Ustedes están perdiendo el punto. En la guerra de aplicaciones de trading social de cripto, solo hay dos jugadores que se centran principalmente en realmente impulsar productos de cripto: farcaster y base. Los productos necesitan usuarios. No agricultores. No infladores. No excavadores. Usuarios reales, honestos y de verdad. Los usuarios reales son la única manera para que un equipo de creadores itere, crezca y difunda un producto real. Los memecoins pueden salirse con la suya al no tener usuarios reales porque no son productos reales. Déjame repetir esto: Los memecoins no son productos reales. Necesitamos dejar de engañarnos como industria: Los memecoins son vehículos de hiper-bajo umbral para que los traders muevan capital y para que los equipos extraigan una porción rápida y desproporcionada de ese mismo capital. A veces se divierten un poco en el camino. Esto tendrá un papel de nicho en la sociedad, al igual que las máquinas tragamonedas, las carreras de caballos y los rasca y gana. Está bien. Pero si quieres construir experiencias que expandan el cripto más allá del movimiento de capital, y crear un valor diferenciado y divertido para la gente común (“llevar el mundo a la cadena”) necesitas usuarios reales. No es fácil encontrar usuarios reales que estén dispuestos a probar tu producto, especialmente si ese producto involucra el concepto aún aterrador de "cripto". Considera la importancia crítica de Hacker News y Product Hunt en el increíble éxito de Web 2 al crear valor para el mundo en general: necesitamos estos mismos rieles para las aplicaciones de cripto. Farcaster ha acumulado una masa crítica de usuarios reales, diarios (decenas de miles) que están dispuestos e incluso ansiosos por probar cosas nuevas en cripto. Yo lo sé: Mi producto (@brackyHQ) ha construido una base de usuarios sólida y constante de usuarios devotos, interesantes y que aportan valor. Nuestros usuarios se han convertido en creyentes tan activos en nuestro producto, que nuestra appcoin $bracky se ha convertido en uno de los 1,000 tokens principales en el mundo por capitalización de mercado (¡no FDV!) y, más importante, en uno de los productos más utilizados en cripto. Y ni siquiera hemos despegado en CT aún. Muy genial. El verdadero valor que se puede obtener ahora mismo está en aprovechar los elementos básicos de cripto para crear experiencias de producto genuinas: mercados de predicción, liquidación global, moneda programática, billeteras sin cabeza, etc. Creando nuevas experiencias que a grandes cantidades de personas les encanten. Las redes de cripto donde esto se desarrollará no van a ser simplemente otro lanzador de memecoins con algunos perfiles de usuario: ambas acciones son muy superficiales, fáciles de copiar y difíciles de profundizar. Tiene un papel, pero es lo mínimo necesario. Si quieres construir cosas reales, necesitas herramientas reales, con usuarios reales y una visión real – y eso es base y eso es farcaster. Puedes distribuir tu producto a personas que quieren probar cosas interesantes con cripto. Itera con ellos, deléitalos, inclúyelos – y luego expande el verdadero valor que has descubierto con ellos al mundo más amplio. Construye productos reales, para usuarios reales. Cree en algo.
$ALEX Masmej
$ALEX Masmej4 nov, 09:25
Hay tantas aplicaciones de trading social disponibles hoy en día en cripto: FOMO, Clicker, Sharexyz, etc. Su idea clave es la "tesis del tweet", que permite a los usuarios compartir una explicación concisa de sus operaciones junto a su PFP en algún lugar del gráfico. Es divertido y soy un DAU, se aprovecha del meta de "pequeña diligencia debida" de ICM (en contraposición a cero DD / apuestas ciegas de memes). Su UX es excelente para los cripto-nativos, especialmente FOMO cross chain, pero hay algo que falta para captar a personas más allá de CT IMO.
Por cierto: lo más importante que hay que entender sobre Bracky es que nuestra misión y todo nuestro ADN se trata de hacer que la predicción deportiva sea social en lugar de un jugador único (como están diseñadas actualmente todas las demás aplicaciones y mercados de predicción). Lo que estamos haciendo es utilizar el skin-in-the-game no como un fin en sí mismo, sino como un medio para activar experiencias compartidas de los aficionados en espacios digitales, algo así como lo que hace la experiencia en el estadio para los espacios físicos. Y lo divertido es: está funcionando :)
@apex_ether @CocosLair *lo siento, a largo plazo sobre corto plazo. Lo entiendes :)
@jacek0x (Tampoco olvido cuando $degen fue la primera moneda en ser utilizada por un montón de aplicaciones. Bracket, Drakula, Perl, Poidh, etc. súper genial)
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