Im zweiten Quartal 2025 wuchsen die durchschnittlichen monatlichen Stunden von Roblox um 1,9 Milliarden Stunden... was dem Wachstum in den ersten *zwei Quartalen* der COVID-19-Pandemie entspricht.
Matthew Ball
Matthew Ball1. Aug., 00:30
Was für eine Wachstumsentwicklung. Die monatliche Nutzerbindung von Roblox ist jetzt 1,75-mal so hoch wie die von Steam und 0,6-mal so hoch wie die von Netflix.
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