Ve 2. čtvrtletí 2025 vzrostla průměrná měsíční doba Robloxu o 1.9 miliardy hodin... což odpovídá jejímu růstu v prvních *dvou čtvrtletích* pandemie COVID-19
Matthew Ball
Matthew Ball1. 8. 00:30
To je ale růstová křivka. Měsíční zapojení Robloxu je nyní 1,75x vyšší než u Steamu a 0,6x u Netflixu
13,14K