Zde je to, co jsem se naučil při sestavování her na Web3: Skvělý nápad bez financování umírá ve vašich nevyřízených záležitostech Financování bez vlastnictví odpojuje komunitu Ale vlastnictví a financování? Takto si budujete loajalitu před vydáním Tak z hráčů uděláte spolutvůrce To je způsob, jak rozvíjet hru, ve kterou komunita věří