خلال الأسابيع القليلة الماضية، تم بث البطولات مباشرة على قناة Spaace.
ساعدونا في مكافأة أكثر المستخدمين نشاطا، لكنهم قدموا لنا شيئا لا يقل أهمية: تغذية فعلية حقيقية من الاستخدام الحقيقي.
بعضكم أثار مخاوف مشروعة بشأن تضخم نقاط الخبرة ولم نرغب في أي تداخل مع بطاقة المعركة.
يهدف Battle Pass إلى مكافأة الاستمرارية طويلة الأمد والاستخدام الكامل في السوق: القوائم، الحفظ، التداول، النشاط المجتمعي، نقاط Discord XP، فعاليات Spotlights والتفاعل عبر جميع طبقات المنصة.
👉 في المستقبل، ستعتمد البطولات على مجموعات مكافآت ثابتة بقيمة الدولار الأمريكي، ولا تزال موزعة في $SPAACE.
لماذا قيمة الدولار الأمريكي؟
لأنه أكثر ملموسة.
لأنه من الأسهل توقع النتائج.
لأنه عندما تكون البطولات تعتمد فقط على حجم اللعبة، يجب أن يكون المشاركون قادرين على تقييم العائد المحتمل على الجهد ورأس المال بوضوح.
وهذا يخلق فصلا واضحا للأدوار:
• تكافئ بطاقة المعركة على التفاعل طويل الأمد، والاتساق، والمشاركة الشاملة
• تكافئ البطولات الحجم الخالص والأداء التنافسي
وللتوضيح، مكافآت البطولات تأتي فوق إسقاطك الجوي عبر Battle Pass.
أما بالنسبة للصيغة، فالبطولات تبقى أسبوعية حسب التصميم.
البرامج الطويلة تميل إلى خلق متفرجين.
البرامج القصيرة تخلق منافسين.
الدورات الأسبوعية تحافظ على نشاط المنافسة، وتقلل من القصور الذاتي، وتسمح لنا بالتكرار بشكل أسرع. كما سمحوا لنا بدمج ملاحظات المستخدمين من أسبوع إلى آخر بدلا من قفل النظام لأشهر.
👉 نحن أيضا نعدل طريقة توزيع المكافآت.
عدد أقل من الوظائف المكافأة.
مكافآت أكبر لكل فائز.
الهدف بسيط: حوافز أكثر حدة، منافسة ذات مغزى، ومكافآت تشعر فعلا بأنها تستحق القتال من أجلها.
بشكل عام، هذا التطور يتعلق بالتوافق.
التوافق بين الجهد والمكافآت.
التوافق بين المنافسة قصيرة الأجل وصحة النظام البيئي على المدى الطويل.
سنواصل تطوير هذه الأنظمة جنبا إلى جنب مع المجتمع.
الاستماع، والتكيف، والتحسن مع استمرار الاستخدام الحقيقي في تشكيل Spaace.
هكذا تبنى المنصات المتينة.
نحن على علم بأخبار InfoFi الأخيرة.
سيتم الإعلان قريبا من جانبنا عندما سنحصل على مزيد من المعلومات.
تأكد من أننا سنبذل قصارى جهدنا لضمان ألا يؤثر ذلك سلبا على تخصيصات مجتمعنا.