看到這個我一點不意外,原因是我娃幾個月前入坑Roblox,從此花錢如流水(當然都是他自己的零花錢) 那天他在玩某個Roblox裡面UGC Game的時候,問我能不能花錢買角色的“Steal(偷盜)”能力,我說你自己的錢想買就買,記在你零花錢賬上即可 結果讓人炸裂的來了 - 買後才發現,這個“偷盜”能力,只能用一次,是個消耗品! 然後最近他就開始往這個能力裡面開始砸錢,有時候是看好了別人的稀有裝備想偷過來,有時候是自己珍愛的稀有裝備被別人偷走了,氣的哇哇亂叫,非得要偷回來 我一想這尼瑪比原神的抽卡和泡泡瑪特的盲盒牛逼多了啊!一件稀有裝備本來估計就是一個小孩花錢打出來或者抽出來的,現在這件裝備在幾十個小孩之間你偷偷,我搶搶的,一次就是幾美金,換手個上百次又是幾百美金賺到了。而且據說還可以花錢買“防偷”,真的是服 原神那種盲盒,抽卡,抽到了想要的暫時這一輪情緒就結束了。Roblox這個搞到稀有裝備還伴隨著未來無盡的偷,被投與防偷。這才是真正的氪金之神遊戲……