Vedere questo non mi sorprende affatto, il motivo è che mio figlio è entrato nel mondo di Roblox alcuni mesi fa, da allora spende soldi come se non ci fosse un domani (ovviamente sono tutti i suoi risparmi). Un giorno stava giocando a un gioco UGC di Roblox e mi ha chiesto se poteva spendere soldi per comprare l'abilità "Steal (rubare)" del personaggio. Gli ho detto che se voleva spendere i suoi soldi, poteva farlo, basta che lo annotasse nel suo conto dei risparmi. E qui arriva la sorpresa - dopo aver comprato, ha scoperto che questa abilità "rubare" può essere usata solo una volta, è un consumabile! Poi recentemente ha iniziato a spendere soldi per questa abilità, a volte perché voleva rubare un equipaggiamento raro di qualcun altro, altre volte perché il suo prezioso equipaggiamento raro era stato rubato da qualcun altro, e si arrabbiava tantissimo, doveva assolutamente riprenderselo. Ho pensato che questa cosa è molto più incredibile delle estrazioni di Genshin Impact e delle blind box di Pop Mart! Un equipaggiamento raro di solito è qualcosa che un bambino spende per ottenerlo o per estrarlo, ora questo equipaggiamento viene rubato tra decine di bambini, io rubo, tu rubi, ogni volta sono alcuni dollari, e se cambia mano centinaia di volte, si guadagnano centinaia di dollari. E si dice anche che si possono spendere soldi per comprare "protezione contro i furti", è davvero incredibile. Le blind box di Genshin Impact, le estrazioni, una volta che ottieni quello che vuoi, l'emozione di quel turno finisce. In Roblox, ottenere equipaggiamenti rari è accompagnato da un'infinita possibilità di rubare in futuro, con investimenti e protezioni contro i furti. Questo è il vero gioco per chi ama spendere soldi...