@FIEA 遊戲創作馬拉松已經開始了! 布萊恩和我還有大約 30 小時的時間來嘗試保住我們去年的冠軍頭銜。 主題是「探索」。 我昨晚的前幾個小時花在了船的控制器和 HDRP 立體光束上。 我們不能使用 AI,真的是很難記得怎麼做這些事情 😂