@FIEA 游戏开发马拉松已经开始! 布莱恩和我还有大约 30 小时来尝试保住我们去年的冠军头衔。 主题是“探索”。 我昨晚的头几个小时花在了船只控制器和 HDRP 体积聚光灯上。 我们不能使用 AI,真是很难记得怎么做这些事情 😂