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應用程式生成是增長最快的 AI 領域之一。
Cos 正以創紀錄的速度擴展到超過 1 億美元的年經常性收入,似乎在競相主導市場。
但我們認為不會是「贏者通吃」。市場將會細分,不同領域會有不同的贏家。
我們的論點 👇
為什麼這個領域不會是零和遊戲?AI市場並不是這樣運作的。
想想大型語言模型 - OpenAI、Anthropic、xAI、Mistral、Gemini都有超級粉絲。
影像和視頻也是如此 - Midjourney、Krea、BFL、Ideogram、Veo等 - 透過工作流程進一步專業化。
可能會有多個贏家,因為這些市場非常龐大,使用案例各不相同。
例如,許多在 IDE 中使用 LLM 的開發者更喜歡 Claude,而尋找通用助手的消費者則轉向 ChatGPT。
我們認為在 AI 應用創建中也會發生相同的細分。
這是什麼樣子的?我們已經看到了以下用例,每個用例的平台都在“激增”
1) 原型設計 - 功能/設計的快速和骯髒的實現
2) 個人軟件 - 定制的單用戶應用程序
3) 生產應用程序 - 可由團隊擴展 + 供公眾使用
這些類別中的每一個都可以根據用戶類型進一步細分。
例如,擁有零技術經驗的消費者可能需要與開發者不同的介面和工作流程——即使他們都在原型設計同一產品!
這裡沒有「一刀切」的解決方案。
這種應用生成工具的交叉顯示在網站流量重疊數據中 - 有多少百分比的網站 X 的用戶訪問了網站 Y?
出現了兩種類型的用戶:
(1) 忠實用戶,他們偏好某一平台的 UI、功能等(例如,
82% 的 Replit 用戶僅使用該平台)
(2) 在各平台上以互補方式活躍的重度用戶(例如,20% 的 Bolt 用戶在 Lovable 上)

最重要的是,人們希望為他們的用例提供最好的產品。
這意味著擅長生成一種特定類型的應用程序,>所有應用程序都沒問題。
多個專業參與者將獲勝,專注於不同的集成、限制和工作流程。範例:

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