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MaskNetwork
这篇关于SocialFi的帖子值得反思。
第一波SocialFi优先考虑代币而非身份。快速的炒作,弱的留存。它的失败并不是因为代币——而是因为代币成为了产品 💀
在@masknetwork,我们的做法不同:去中心化社交 > SocialFi
我们的方式是有意为之:
• 以身份为基础 @web3bio
• 基础设施优先于投机 @orb_club
• 可用性超越加密原生用户 @thefireflyapp
• 可组合性以构建持久的社交图谱 @LC
下一波不是“X-to-Earn”——而是无缝的基础设施 + 分发 🚀
没有收益的参与?这才是真正的信号 🔥
话虽如此,奖励会存在,但仅限于推动有意义参与的结构化活动,而不是无尽的代币追逐 💎
社交应该感觉原生。所有权应该感觉可选。
奖励应该支持生态系统,而不是主导它 ⚡
我们看好满足用户需求的消费级加密产品。身份、实用性、协调——直观、可接触、随时可用。这才是真正的产品。不是炒作。不是收益。🔑

Tanaka2月11日 15:10
➥ 为什么大多数 SocialFi 项目未能留住用户
我认为大多数 #SocialFi 项目失败的原因在于,他们试图在让社交行为变得愉快之前就将其金融化。
从 2023 年到 2026 年初,模式显而易见:
– X-to-Earn,创作者币,关键交易。
– 由投机驱动的快速用户增长。
– 代币下跌超过 90%。
– 社区消失。
这个模型没有建立社交图谱,而是建立了退出流动性。
我个人尝试了许多 SocialFi 应用,诚实的问题是:
→ 如果去掉代币,他们大多数没有什么可以提供的。
数据证实了用户的感受:
– ~92% 的用户在 30 天内离开了 SocialFi 应用
– 钱包、燃料费、糟糕的移动用户体验等入门障碍……无法与 X 或 Instagram 竞争。
– 网络效应从未形成,因此一旦炒作消退,时间线变成了鬼城。
这是我最清晰的教训。
它证明了 SocialFi 可以快速产生收入,但也显示了投机驱动的社交图谱是多么脆弱。
当价格停止波动时,参与度崩溃。
到 2026 年初,整合是不可避免的。许多项目悄然死去,代币崩溃,SocialFi 不再是人们追逐的叙事。
现在有趣的是谁存活下来以及为什么。
我看到 SocialFi 内部有两个明显的存活领域:
社交基础设施和协议(而不是以投机为先的应用)
这些不承诺即时收益,但专注于身份、可组合性和长期图谱。
– @farcaster_xyz:仍然是实际使用的最强示例,Frames 将帖子转变为迷你应用,实际开发者吸引力。
– @LC:尤其是在 Mask Network 接管后,转变显而易见——叙事减少,更多消费者级产品和分发。
– @BuildOnCyber:乏味但稳固,专注于身份和开发工具,而不是炒作。
– @usetapestry:早期,但押注于速度 + 低费用来修复早期 SocialFi 造成的用户体验摩擦。
– @desoprotocol:为社交媒体专门构建的 L1,具有创作者币、社交代币和链上帖子。
这些项目之所以存活,是因为它们将社交视为基础设施。
创作者工具和内容原生 SocialFi
这些平台通过货币化现有行为,而不是支付人们发布内容。
– @paragraph_xyz:优先出版,代币可选;价值来自读者和内容。
– @hiveblocks:古老但被低估,拥有经历多个周期的真实社区。
– @masknetwork:有趣的混合体,将 Web3 社交工具直接嵌入 Web2,而不是强迫用户迁移。
– @paragraph_xyz:与 Farcaster 等协议集成的 Web3 原生出版和新闻平台。
另一方面,我仍然看到高风险、以投机为重的 SocialFi,如 Friendtech 或较新的 Solana 实验,如 @glympsedotfun。
它们可以创造交易量和关注度,但留存仍然是一个悬而未决的问题。
我的收获很简单:
当代币是产品时,SocialFi 失败。值得关注的 2026 年项目是:
→ 用户体验即使对非加密用户也有效。
→ 社交活动在没有奖励的情况下也有意义。
→ 代币是可选的,而不是强制的。
如果人们在激励降至零时仍然留下,那才是真正的 SocialFi。
其他一切只是另一个暂时的潮流。

社交不是你可以放弃的功能。它是核心。
如果链上是价值流动的地方,那么去中心化社交就是协调、背景和文化形成的地方。这是长期的游戏。
短期的投资不会建立护城河。@LC , @thefireflyapp , @orb_club 明白这一点——抛弃创作者和对话,它就只是一个平面的仪表盘。文化创造流动,闲聊建立信念。
@masknetwork 的使命依然不变:让去中心化社交变得可访问、直观,并为日常用户做好准备。
社交是前进的方向 🚀
继续构建。继续社交。保持核心活力 💎🛠️

Base App2月10日 03:53
我们正在将 Base 应用程序打造成链上交易的最佳场所。
从今天开始,信息流将完全专注于可交易资产。这意味着我们将移除 Talk 信息流,取而代之的是链上活动的信息流。
作为这一转变的一部分,我们也将停止 Creator Rewards。在过去六个月中,我们已向 17,000 名创作者支付了超过 45 万美元的奖励。该计划将于 2 月 15 日结束,最后的支付将在 2 月 18 日进行。我们感谢所有帮助我们到目前为止构建的创作者,并将很快分享我们将如何奖励 Base App 社区的新方式。
我们才刚刚开始构建最佳的链上交易体验。
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实时市场。热门观点。真实赌注。
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Firefly ✨ Everything App2月9日 15:55
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