Báo cáo công nghệ Hunyuan3D Studio vừa được phát hành! • Quy trình mô-đun: Tạo hình theo phần, PolyGen, SeamGPT UV, kết cấu PBR, tự động rigging • Sẵn sàng cho game-engine (Unity/Unreal), tối ưu hóa + chất lượng sản xuất • Tăng tốc độ lớn: giảm rào cản cho việc tạo nội dung 3D