Raport techniczny Hunyuan3D Studio właśnie został wydany! • Modułowy pipeline: generacja na poziomie części, PolyGen, SeamGPT UV, tekstury PBR, automatyczne rigowanie • Gotowe do silników gier (Unity/Unreal), zoptymalizowane + jakość produkcyjna • Ogromne przyspieszenie: obniża barierę dla tworzenia treści 3D