Om "en anslutning-multi-scenario-fail retractable" är lika stabil som el och bandbredd kan ditt innehåll, dina relationer och ditt värde accelerera på samma spår. Sominas ambition ligger i detta: att bryta ner den virtuella världen i komponerbara "objekt" och "processer", vilket gör det möjligt för skapare att schemalägga identiteter, rekvisita, biljetter, poäng och uppgörelser som molnresurser, och uppgradera varje steg i spelarens upplevelse från en "single point event" till en "återanvändbar resa". Somnia förtjockar först kontosemantiken: flera grupper av isolerade positioner parallellt under samma adress, och den vanliga praxisen är tre lager: kontantbit, kärnposition och strategiposition. Likvida medel garanterar att de kan användas och avvecklas när som helst, kärnpositionen ger avkastning i stabilt läge och är exponerad på lång sikt, och strategipositionen strävar efter flexibilitet inom tydliga tröskelvärden och tidsramar. Varje lager har sin egen hälso-, rabatt- och likvidationslinje. Vid extrema tillfällen prioriterar systemet att skära av det yttre lagret och fylla det inre lagret, och kontantbitarna behålls, och skrivhändelseflödet utlöses och återupptas, och granskningen kan spelas upp varje sekund. Du behöver inte förvänta dig "gå aldrig fel", se bara till att "misstag är förklarliga, återvinningsbara och kostsamma". Felbenägen i flera steg komprimeras till atomiska transaktioner som det andra skelettet. Tidigare hoppade "anslutning-auktorisering-utbyte-deltagande-uppgörelse" lager för lager; I Somnia paketeras åtgärder som utbyte, insats, pooling, strid och prisutdelning som "en inlämning, enhetlig bokföring". Endast ett fåtal gränsknoppar finns kvar i förgrunden: maximal beläggning, maximal fördröjning, målhälsa och utgångsuttag. Inkomsterna kommer inte att öka ur tomma intet, men de kommer att ligga närmare designkurvan, eftersom de tre typerna av "dolda skatter" på tidsskillnader, osynlig glidning och mänskliga fel sväljs av systemet; Migration och reträtt kan också uppnås symmetriskt, vilket gör slut på de "halvstatliga" svarta svanarna. Somnia använder objektifiering för att limma ihop ekonomi och narrativ. En avatar är inte bara en föreställningsbiljett, utan också en evenemangsroll eller ett kommersiellt gaturabattcertifikat; Objektet har sina egna regler för källa, behörighet, förfallodatum och utgifter, och anropet mellan scenarier återgår fortfarande till samma transaktionsregister. Därför är "skapandet" inte längre en engångsaktivitet, utan en reläbar process: distribution, cirkulation, återanvändning, vinstdelning och återvinning har alla blivit mallade fragment. Vinstdelningen mellan innehavare, återskapare, plattformar och offentliga moduler kan avräknas exakt enligt ansökningsomgången, och leasing och inlämning är inte längre beroende av manuell avstämning. Sann samtidighet kommer från "tidsproduktifiering". Somnia ställer in timeouts, försök och nedgraderingar för vanliga processer: vid överbelastning kan det reduceras till offlineköer och slutföras i bakgrunden, och receptionen ger en beräknad tid; Känsliga scenarier använder mjuk bekräftelse + hård avveckling med dubbla spår; Länkundantag prioriterar "infällbar" snarare än "hård push". Verksamhet och produkter kan justeras i de "stabila" och "snabba" växlarna i panelen, och det finns ingen anledning att be om lycka på Internet. Loggar och mätvärden körs genom anslutningar, signaturer, auktoriseringar, förbrukning, återkallning och kompensation, vilket hjälper teamen att göra en riktig tratt: var de har fastnat, vilka enheter eller regioner som är exceptionella och vilka förfrågningar som mest sannolikt kommer att avvisas. Argument ändrar parametrar och erfarenhet förändrar system. Tillväxt beskrivs som en institutionell cykel: användning-inkomst-omfördelning-rekonstruktion. Nätverket fäller ut riktiga samtal till kassaflöde och prioriterar återkomsten av likvidationsmotorer, loggindikatorer, index och verktygskedjor, nodtillgänglighet och geografisk täckning, extrema övningar och larm och andra projekt som "inte är sexiga på kort sikt men som bestämmer nästa dags upplevelse"; Långsiktigt bidrag och säkerhetsunderhåll får högre vikt och fördelning. På så sätt är "hållbar och lätt att använda" inte längre en slogan, utan ett resultat av budget och styrning. Ge var och en av de tre kategorierna ett operationskort. Skapare: Designa resan först och sätt sedan på specialeffekter, skriv inträde-interaktion-uppgörelse-returbesök i en kontinuerlig länk, standard minimibehörigheter, gradvis ökade och kan återkallas när som helst; Konsolidera en framgångsrik aktivitet till en mall och översätt den imorgon. Operatör: Använd kontanter/kärna/strategi treskiktspositioner för att hantera budgeten, håll dig till finfördelning och tillbakarullning med ett klick för alla flerstegsåtgärder, och behandla "tidsrutan" som disciplin snarare än dekoration; Anslut framgångsfrekvensen, svansfördröjningen och återställningstiden till SLO. Spelare: Behandla tillgångar som "anropsbara identiteter", använd samma objekt för att få flera verktyg i olika scenarier och klargöra sina egna avgiftsgränser och uttagsstrategier. När du inte längre blir avbruten av "återinkoppling, byte av plats och upprepad auktorisering" under lång tid, utan bara flyttar vikter, ändrar trösklar, punktexekvering och rollback i en panel, betyder det att komplexiteten har ätits upp av systemet, och säkerheten börjar öka intresset för alla som menar allvar med det. Detta är den bas som Somnia vill leverera. @Somnia_Network #Somnia $SOMI