Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Meta только что выпустила SAM 3D, но что более интересно, они, по сути, преодолели узкое место в 3D-данных, которое сдерживало эту область на протяжении многих лет.
Вручную создавать или сканировать 3D-реальность для беспорядочного реального мира практически невозможно в больших масштабах.
Но что если просто заставить людей оценивать выходные данные моделей? Направить странные крайние случаи к настоящим 3D-художникам для моделирования, затем вернуть это обратно. Вдруг вы сможете аннотировать миллион изображений.
Это, по сути, RLHF для 3D-реконструкции. Синтетические данные — это предварительное обучение, а оценка реального мира — это выравнивание. Они позаимствовали всю чертову методику, и это действительно работает.
Две модели - одна для объектов/сцен, другая для людей. Они уже отправляют это в FB Marketplace, чтобы вы могли увидеть, как эта лампа или стул будут выглядеть в вашей комнате перед покупкой.
Также они выпускают все - модели, код, их риг человеческого тела под коммерческой лицензией. И они создали набор оценок реальных беспорядочных изображений, чтобы помочь преодолеть разрыв между симуляцией и реальностью.
Но наиболее интересным является то, что касается движка данных. 3D на протяжении долгого времени был ограничен реальными данными. Если проверка масштабируется легче, чем создание, вся игра внезапно меняется.
Топ
Рейтинг
Избранное

