Прошло чуть больше 30 дней с тех пор, как Machinata Blitz от @intothedungeons запустился на @base. В это время он был представлен на @baseapp и @farcaster_xyz! По данным аналитической панели @buildonbase, у нас было 1178 пользователей за это время, плюс данные с панели разработчиков farcaster — еще 612 пользователей. Всего от 1178 до 1780 пользователей (в зависимости от того, сколько из них дубликатов. Лично не ожидаю, что это число будет очень высоким). Затем было выпущено два пакета от @vibedotmarket. Один из них — пакет Machinata Blitz 1, который включает три скина, интегрированных в игру, второй — это пакет эмодзи Soul Thief (юнит в игре) — пока что просто коллекционные карты, но мы хотим исследовать дополнительные связи с экосистемой. Machinata Blitz сегодня получает свое первое крупное обновление с несколькими уровнями сложности для AI! Скоро будет больше. Нам нравятся игры!