Es sind jetzt etwas über 30 Tage vergangen, seit @intothedungeons Machinata Blitz auf @base live gegangen ist. Dabei wurde es auf der @baseapp und @farcaster_xyz vorgestellt! Laut dem Analyse-Dashboard von @buildonbase hatten wir in dieser Zeit 1178 Nutzer, plus die Zahlen vom Entwickler-Dashboard von Farcaster, weitere 612 Nutzer. Insgesamt zwischen 1178 und 1780 Nutzern (je nachdem, wie viele Duplikate es gibt. Persönlich erwarte ich nicht, dass diese Zahl sehr hoch ist). Dann wurden zwei @vibedotmarket-Pakete veröffentlicht. Eines war das Machinata Blitz 1-Paket, das drei Skins enthielt, die ins Spiel integriert wurden, das zweite ist ein Soul Thief (Einheit im Spiel) Emoji-Paket - vorerst nur Sammlerkarten, aber wir möchten zusätzliche Ökosystem-Verknüpfungen erkunden. Machinata Blitz erhält heute sein erstes großes Update mit mehreren Schwierigkeitsgraden für AI! Mehr bald. Wir mögen die Spiele!