ik maakte een soortgelijke fout in mijn vroege 20s pixels begon als een huisfeest simulator ik had een talent voor bouwen, maar nam mezelf niet serieus of dacht niet na over de impact die ik op de wereld kon hebben door @danielgross hielp me eigenlijk de juiste richting op te sturen en ik ben nog steeds super dankbaar jonge oprichters hebben mentorschap nodig over dingen die groter zijn dan alleen technologie, omzet, businessmodel terwijl we in technologie bouwen, moeten we nadenken over hoe wat we bouwen de wereld kan vormen en veranderen als we slagen zien hoeveel levens de pixels airdrop veranderde was het meest motiverende moment van mijn leven ik geloof oprecht dat als we kunnen oplossen hoe we nieuwe manieren kunnen creëren om geld te verdienen door bijdrage en waarde toegevoegd aan een ecosysteem te meten, de wereld ten goede verandert. spellen en producten zullen sneller groeien en over het hoofd geziene mensen zullen eerlijker worden beloond dit is ook waarom Pixels probeert play-to-earn systemen te bouwen zonder in gokken te leunen. dat zou de gemakkelijkere en meer voor de hand liggende weg zijn met de huidige pmf die crypto heeft gezien, maar het is niet iets dat ik in de wereld wil zetten dit is moeilijk te realiseren, maar dat is de missie 🫡