Ich habe in meinen frühen 20ern einen ähnlichen Fehler gemacht. Pixels begann als ein Hausparty-Simulator. Ich hatte ein Talent fürs Bauen, aber ich nahm mich selbst nicht ernst und dachte nicht über den Einfluss nach, den ich auf die Welt haben könnte durch @danielgross hat mir tatsächlich geholfen, mich in die richtige Richtung zu lenken, und ich bin immer noch sehr dankbar. Junge Gründer brauchen Mentorship in Dingen, die größer sind als nur Technik, Umsatz, Geschäftsmodell. Während wir in der Technik bauen, müssen wir darüber nachdenken, wie das, was wir bauen, die Welt formen und verändern könnte, wenn wir erfolgreich sind. Zu sehen, wie viele Leben der Pixels Airdrop verändert hat, war der motivierendste Moment meines Lebens. Ich glaube wirklich, dass, wenn wir herausfinden können, wie man neue Wege schafft, um Geld zu verdienen, indem man den Beitrag und den Mehrwert für ein Ökosystem misst, sich die Welt zum Besseren verändern wird. Spiele und Produkte werden schneller wachsen und übersehene Menschen werden fairer entlohnt. Das ist auch der Grund, warum Pixels versucht, Play-to-Earn-Systeme zu entwickeln, ohne ins Glücksspiel abzudriften. Das wäre der einfachere und offensichtliche Weg mit dem aktuellen PMF, den Krypto gesehen hat, aber das ist nicht etwas, das ich in die Welt setzen möchte. Es ist schwer umzusetzen, aber das ist die Mission 🫡