We hebben de afgelopen maanden veel veranderingen doorgemaakt bij Proof of Play en dachten dat het een goed moment was om kort te delen waar we mee bezig zijn: 1. Pirate Nation -> Proof of Play Arcade (live op Abstract) We brengen het concept van het spelen van games voor de lol weer tot leven, in plaats van voor financiële winst. We hebben een paar maanden geleden de beslissing genomen om de $PIRATE-uitstoot van Pirate Nation stop te zetten, omdat we erkenden dat de zakelijke case geen zin meer had. Spelers betalen om je game te spelen in je eigen native token, alleen maar om constant verkoopdruk op je grafiek uit te oefenen zonder daadwerkelijk de uitgaven van spelers te verbeteren of een grote top-of-funnel op de lange termijn te bereiken, is een doodlopende weg. Pirate Nation was geweldig voor wat het was - een proeftuin voor tal van technische prestaties van het bedrijf en een vruchtbare grond om een originele IP te creëren waar we van houden. De kosten om het volledig on-chain te laten opereren werden echter simpelweg niet langer ondersteund door de spelersbasis. Dus hebben we het stopgezet, maar de beste delen van de game loops bewaard om voort te leven in onze Arcade op Abstract. We ondersteunen momenteel live-operations en hebben geweldige gebruikersbetrokkenheid en omzetcijfers gezien. We wisten dat Pirate Nation enkele echt spannende spelelementen had, maar het plezier verdween toen "spelen" veranderde in "werken." Het grote plaatje hier is om leuke game-ervaringen naar een groot crypto-publiek te brengen via Abstract's consumentenportaal of andere ketens die brede retail aantrekkingskracht hebben. De uitgaven van spelers stellen ons in staat om tijd en moeite opnieuw te investeren in het creëren van meer vreugdevolle momenten die leiden tot geweldige herinneringen voor spelers. Noem het een fun-flywheel. 2. Onchain Services Business Zolang blockchainbedrijven bestaan, zal er behoefte zijn aan uitbestedingsdiensten, net zoals de overgrote meerderheid van de web2-bedrijven gebruikmaakt van AWS voor verschillende operationele behoeften. Simpel gezegd, het uitbesteden van specifieke componenten van je tech-stack aan experts die de operaties betrouwbaar kunnen ondersteunen tegen een lagere prijs dan het ontwikkelen van de oplossing in-house, is zakelijk logisch. We geloven dat er ruimte is voor een "AWS van crypto" die tal van noodzakelijke diensten voor onchain-operaties biedt. We zijn begonnen met het betreden van deze markt. Ons eerste succesvolle product is vRNG - onze beste onchain verifieerbare random number generator, die provably fair randomheid biedt voor verschillende doeleinden over 10+ EVM-ketens. We hebben de technologie voor dit product ontwikkeld in Pirate Nation en hebben dit jaar meer dan 100 miljoen random number calls aan klanten geleverd zonder een enkele storing. 3. Game #2 Onze kerncommunity heeft al toegang gekregen tot onze volgende standalone titel. Ons team bestaat uit elite game-ontwerpers en we zijn enthousiast om weer hits te produceren - maar deze keer gericht op de bredere mobiele markt in plaats van intern gericht op het kleinere (maar groeiende) crypto-native publiek. Net als bij Pirate Nation zullen we Game 2 gebruiken om onze nieuwe productaanbiedingen te bewijzen, te beginnen met het Marketplace API-product. We geloven dat markten essentieel zijn voor memorabele game-ervaringen, en we hebben een plug-and-play-oplossing ontwikkeld voor elke app-ontwikkelaar op elke keten (of helemaal niet op een keten) om speler-tot-speler markten rondom in-game items te implementeren. Gebruikers krijgen de vreugde van deelname aan handel, wat inherent is aan menselijke interactie en een kernfunctie in games sinds de eerste online games in de jaren '90, en ontwikkelaars krijgen een verhoogde LTV voor elke installatie, wat agressievere UA-strategieën mogelijk maakt. Het Marketplace API-product beheert alle blockchaincomplexiteit op de achtergrond. Gebruikers zien dollars. Ontwikkelaars zien vergoedingen (en mogelijk DeFi-opbrengsten op TVL in spelersportefeuilles). Iedereen ziet een betere ervaring. Dit vertegenwoordigt een seismische verschuiving voor LTV's en gebruikersacquisitie - en, geloven we, zal veel traditionele ontwikkelaars dwingen om DeFi-functies in hun games op te nemen.
27,96K