Als je nog steeds van web3-gaming houdt, is dit de reden waarom je moet overstappen op @Fableborne: 1. We hebben echte, door gegevens ondersteunde, beproefde overtuiging in Fableborne vanuit het perspectief van een kernlus, spelersprogressie en verkoopbaarheid. 1a. Pixion Games, onze studio die Fableborne creëert, heeft 5 games gedood voorafgaand aan Fableborne. Emotionele banden, hard werken en veel tijd gingen in die 5 zitten. Maar zoals we weten in game-ontwikkeling, moet je je verliezen beperken als je weet dat het geen hit zal worden. Gaming is een hitgedreven business. Je creëert een megahit, of je sterft. De ruimte is te geconsolideerd om goed, geweldig of uitzonderlijk te zijn. Je moet een hit zijn. 1 ter. Dus waarom hebben we Fableborne niet vermoord en waarom geloven we dat het een hit zal worden? Als je het goed doet, zou elke game die je "doodt" je een stap dichter bij je hittitel moeten brengen. Tijd die niet wordt verspild en onderweg lessen opdoet. Zoals ik hierboven al zei, hebben we verkoopbaarheidstests uitgevoerd en Fableborne keer op keer getest. Als de gegevens zo sterk zijn als bij Fableborne, ga je er helemaal voor. Nu is het aan ons team om uit te voeren en te leveren. 1 quater. Over het team gesproken, hoe weten we dat de mensen die naar deze gegevens kijken waar ik het over heb, weten hoe ze deze moeten gebruiken en uitvoeren? Ik kan nog wel even doorgaan over elk van onze 25 teamleden, maar laten we eens kijken naar 2 belangrijke spelers: De man die de leiding heeft @Kam_Punia, onze oprichter, verliest niet. Ik zie veel Pokemon en Magic The Gathering TCG-fans in Web3. Nou, Kam kreeg de onmogelijke taak om Yugioh te praten in Konami en deze twee reuzen te verslaan. Hij groeide Yugioh uit tot een markt van 9 cijfers in Europa en verpletterde ze allebei. Als dat niet indrukwekkend voor je is, roep ik pot of greed op en trek ik twee extra kaarten! We hebben @MariaFuzzyland. Velen van jullie web3 mfs posten over de Grand Exchange en zeggen dat RuneScape-straten je hebben opgevoed. Maria, die leiding geeft aan ons product- en gamedesign, was de productmanager bij Jagex/Runescape voor hun live-ops en UA-trechters voor spelers. Ik geef je gratis bepantsering in Fableborne. TLDR, ons team is gestapeld en de beste in web3. 1d. Is al het bovenstaande nu een garantie voor succes? Natuurlijk niet. Maar in deze ruimte heb je de luxe om te kunnen wedden op succes. Onze overtuiging in Fableborne is meer dan sterk. Onze tests (pre-tge mag ik niet toevoegen na 🥴) geven aan dat we een hit in handen kunnen hebben. Daarom hebben we er ook alle vertrouwen in dat Fableborne het voortouw neemt op het gebied van $POWER en @PowerPrtcl. Je lanceert geen token zonder max, data backed, battle tested conviction, en we hebben het massaal. 2. Het spel zorgt voor een virale, organische hype. Tot grote ontsteltenis van onze gemeenschap is Fableborne de afgelopen 14 maanden slechts ongeveer 10-11 weken live en speelbaar geweest. Geloof het of niet. Toch wordt het nog steeds aangeprezen als een van, en voor velen, de beste game in web3. Als we het aanzetten, heeft het elke keer de tijdlijn en CT-mindshare overgenomen. Miljoenen aan verdiende media van echte organische UGC. We hebben geen enorme prijzenpotten voor makers gedaan, info-fi slop, "ambassadeurs" die worden betaald shills omgedoopt tot ambassadeurs die ambassadeurs zijn voor 50 verschillende bedrijven, enz. We hebben zeker met een aantal makers samengewerkt, maar de hype is echt in het algemeen. We hebben bijvoorbeeld met @Kyroh samengewerkt, maar het maakte geen deel uit van zijn deal om 3% van onze NFT's te verwerven. Hij doet dat omdat hij maximale overtuiging heeft en koning wil zijn. 2een. Het bovenstaande is met Fableborne op ~35% van zijn volledige potentieel geweest. Het wordt alleen maar leuker, completer een ervaring, krachtiger. Sommige van deze nieuwe systemen zullen voor u beschikbaar zijn in S4 👀 Ik heb bijna geen personages meer. Doe met ons mee. sluit je aan bij Fableborne. Het sentiment over gaming is op een dieptepunt. Betekent waarschijnlijk dat er geen beter moment is om binnen te komen. Als web3-gaming een held nodig heeft, zijn wij het misschien wel. Gn
9,13K