Pemerintah Jepang dapat menekan pemegang platform untuk menghentikan penyensoran game JP: >Oktober ini, Kementerian Ekonomi, Perdagangan, dan Industri Jepang (METI) mengadakan Seminar Kebijakan Industri Hiburan dan Kreatif ke-8, di mana mereka mengusulkan lima prinsip utama dari pedoman kebijakan barunya untuk industri konten Jepang, termasuk video game, anime, manga, film, dan musik. Seperti dilansir Otaku Soken, pedoman baru telah diumumkan sebagai bagian dari strategi untuk mencapai tujuan pemerintah memperluas ukuran pasar luar negeri untuk konten domestik menjadi 20 triliun yen pada tahun 2033. Ini terjadi hanya sebulan setelah Federasi Bisnis Jepang (Keidanren) mengeluarkan "pesan mendesak" yang menyerukan pemerintah untuk segera memberikan dukungan skala besar dan jangka panjang untuk industri konten negara itu. >Lima prinsip utama Kebijakan Industri Hiburan dan Kreatif" tercantum sebagai berikut: Dukungan strategis jangka panjang berskala besar Mendukung upaya untuk menyebarkan konten buatan Jepang ke dunia Tidak ada gangguan dalam isi karya kreatif Berikan dukungan langsung Prioritaskan mereka yang bersedia menerima tantangan