Japonská vláda může tlačit na držitele platforem, aby zastavili cenzuru her JP: >Letos v říjnu uspořádalo japonské ministerstvo hospodářství, obchodu a průmyslu (METI) svůj 8. seminář o politice zábavy a kreativního průmyslu, během kterého navrhlo pět klíčových principů svých nových politických pokynů pro japonský průmysl obsahu, včetně videoher, anime, mangy, filmu a hudby. Jak uvádí Otaku Soken, nové pokyny byly oznámeny jako součást strategie k dosažení vládního cíle rozšířit velikost zahraničního trhu s domácím obsahem na 20 bilionů jenů do roku 2033. Stalo se tak pouhý měsíc poté, co Japonská obchodní federace (Keidanren) vydala "naléhavou zprávu", v níž vyzvala vládu, aby poskytla okamžitou rozsáhlou a dlouhodobou podporu průmyslu obsahu v zemi. >Pět klíčových principů zásad zábavního průmyslu a kreativního průmyslu" je uvedeno následovně: Rozsáhlá, dlouhodobá strategická podpora Podporovat úsilí o šíření japonského obsahu do světa Žádné zásahy do obsahu tvůrčích děl Poskytujte přímou podporu Upřednostněte ty, kteří jsou ochotni přijmout výzvu