Près de la moitié du monde joue déjà à des jeux, bien plus de 3 milliards. La majorité d'entre eux jouent sur des appareils mobiles 📲 Que se passe-t-il lorsque ces mêmes joueurs peuvent également créer, vendre et échanger des objets numériques ? @johnwastaken explique l'énorme opportunité dans cette nouvelle économie des joueurs/créateurs 👇
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