Casi la mitad del mundo ya juega juegos, más de 3 mil millones. La mayoría de ellos juegan en dispositivos 📲 móviles ¿Qué sucede cuando esos mismos jugadores también pueden construir, vender e intercambiar artículos digitales? @johnwastaken explica la enorme oportunidad en esta nueva economía 👇 de jugadores/creadores
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