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Les frames+contrôles sont la matière première rare pour les modèles mondiaux de classe Genie3. Non récupérable. Doit être extrait en direct.
Shaga à ce jour : 236 936 heures depuis mars.
Taux de fonctionnement actuel :
- 520,6 heures/jour.
- 165 jours consécutifs. 6 067 utilisateurs.
- Les inscriptions ont augmenté de 510 % (10,1/jour -> 61,7/jour).
- Node:client 6,7:1 donc la marge de capacité est réelle.
Session moyenne 5,1h ≈ 1,10M frames à 60 fps.
Échelle de valeur pour le réseau :
1 $/heure -> 236 936 $ implicites
5 $/heure -> 1 184 680 $
Citations de courtiers précoces 50–100 $/heure -> 11,85–23,69M $
Économie unitaire :
- Rig de 500 W à 0,20 $/kWh ≈ 0,10 $/heure de puissance
- 1 $/heure GAP -> ~0,90 $/heure brut par rig actif
- 5 $/heure -> ~4,90 $/heure
Pourquoi l'humain > synthétique pour cette modalité :
Le synthétique n'est pas instantané. Vous devez toujours simuler et rendre chaque frame. Cela est limité par le calcul/le rendu.
Les humains rendent déjà à la maison pour le plaisir. Les frames sont identiques que la politique soit humaine ou bot ; seules les actions peuvent être synthétiques.
Vous payez toujours la facture de rendu de toute façon. (!!!)
Mathématiques d'échelle :
- 1 joueur à 60 fps = 216 000 frames/heure
- 1M joueurs x 1 heure/jour = 216B frames/jour
- Stockage 720p60 de l'ordre de quelques PB/jour
La fraîcheur s'accumule quotidiennement à mesure que les patches et les metas évoluent. C'est le fossé.
Conclusion :
Les frames+contrôles sont un véritable actif de données avec un pouvoir de tarification.
Imaginez être payé pour jouer à Cloud Gaming...
Codecs de jeu neural.
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