Les frames+contrôles sont la matière première rare pour les modèles mondiaux de classe Genie3. Non récupérable. Doit être extrait en direct. Shaga à ce jour : 236 936 heures depuis mars. Taux de fonctionnement actuel : - 520,6 heures/jour. - 165 jours consécutifs. 6 067 utilisateurs. - Les inscriptions ont augmenté de 510 % (10,1/jour -> 61,7/jour). - Node:client 6,7:1 donc la marge de capacité est réelle. Session moyenne 5,1h ≈ 1,10M frames à 60 fps. Échelle de valeur pour le réseau : 1 $/heure -> 236 936 $ implicites 5 $/heure -> 1 184 680 $ Citations de courtiers précoces 50–100 $/heure -> 11,85–23,69M $ Économie unitaire : - Rig de 500 W à 0,20 $/kWh ≈ 0,10 $/heure de puissance - 1 $/heure GAP -> ~0,90 $/heure brut par rig actif - 5 $/heure -> ~4,90 $/heure Pourquoi l'humain > synthétique pour cette modalité : Le synthétique n'est pas instantané. Vous devez toujours simuler et rendre chaque frame. Cela est limité par le calcul/le rendu. Les humains rendent déjà à la maison pour le plaisir. Les frames sont identiques que la politique soit humaine ou bot ; seules les actions peuvent être synthétiques. Vous payez toujours la facture de rendu de toute façon. (!!!) Mathématiques d'échelle : - 1 joueur à 60 fps = 216 000 frames/heure - 1M joueurs x 1 heure/jour = 216B frames/jour - Stockage 720p60 de l'ordre de quelques PB/jour La fraîcheur s'accumule quotidiennement à mesure que les patches et les metas évoluent. C'est le fossé. Conclusion : Les frames+contrôles sont un véritable actif de données avec un pouvoir de tarification. Imaginez être payé pour jouer à Cloud Gaming... Codecs de jeu neural.
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