Frames+controls es la materia prima escasa para los modelos mundiales de clase Genie3. No se puede raspar. Debe ser extraído vivo. Shaga hasta la fecha: 236.936 horas desde marzo. Tasa de ejecución actual: - 520,6 horas/día. - 165 días seguidos. 6.067 usuarios. - Inscripciones hasta un 510% (10,1/día -> 61,7/día). - Node:client 6.7:1 para que el margen de capacidad sea real. Sesión media 5,1 h ≈ 1,10 millones de fotogramas a 60 fps. Escalera de valor para la red: $1/hora -> $236,936 implícitos $5/hora -> $1,184,680 Cotizaciones tempranas de los corredores $ 50-100 / hora -> $ 11.85-23.69 millones Economía unitaria: - Equipo de 500 W a 0,20 $/kWh ≈ 0,10 $/hora de potencia - $1/hora GAP -> ~$0.90/hora bruta por equipo activo - $ 5 / hora -> ~ $ 4.90 / hora Por qué los > humanos sintéticos para esta modalidad: Sintético no es instantáneo. Todavía simulas y renderizas cada fotograma. Eso está limitado por el cálculo / representación. Los humanos ya trabajan en casa por diversión. Los marcos son idénticos ya sea que la política sea humana o bot; solo las acciones pueden ser sintéticas. De todos modos, sigues pagando la factura de renderizado. (!!!) Matemáticas de escala: - 1 jugador a 60 fps = 216.000 fotogramas/hora - 1 millón de jugadores x 1 hora/día = 216 mil millones de fotogramas/día - Almacenamiento de 720p60 del orden de unos pocos PB / día La frescura se agrava diariamente a medida que cambian los parches y metas. Ese es el foso. En conclusión: Frames+controls es un activo de datos real con poder de fijación de precios. Imagina que te pagan por jugar a Cloud Gaming... Códecs de juegos neuronales
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