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Frames+controls es la materia prima escasa para los modelos mundiales de clase Genie3. No se puede raspar. Debe ser extraído vivo.
Shaga hasta la fecha: 236.936 horas desde marzo.
Tasa de ejecución actual:
- 520,6 horas/día.
- 165 días seguidos. 6.067 usuarios.
- Inscripciones hasta un 510% (10,1/día -> 61,7/día).
- Node:client 6.7:1 para que el margen de capacidad sea real.
Sesión media 5,1 h ≈ 1,10 millones de fotogramas a 60 fps.
Escalera de valor para la red:
$1/hora -> $236,936 implícitos
$5/hora -> $1,184,680
Cotizaciones tempranas de los corredores $ 50-100 / hora -> $ 11.85-23.69 millones
Economía unitaria:
- Equipo de 500 W a 0,20 $/kWh ≈ 0,10 $/hora de potencia
- $1/hora GAP -> ~$0.90/hora bruta por equipo activo
- $ 5 / hora -> ~ $ 4.90 / hora
Por qué los > humanos sintéticos para esta modalidad:
Sintético no es instantáneo. Todavía simulas y renderizas cada fotograma. Eso está limitado por el cálculo / representación.
Los humanos ya trabajan en casa por diversión. Los marcos son idénticos ya sea que la política sea humana o bot; solo las acciones pueden ser sintéticas.
De todos modos, sigues pagando la factura de renderizado. (!!!)
Matemáticas de escala:
- 1 jugador a 60 fps = 216.000 fotogramas/hora
- 1 millón de jugadores x 1 hora/día = 216 mil millones de fotogramas/día
- Almacenamiento de 720p60 del orden de unos pocos PB / día
La frescura se agrava diariamente a medida que cambian los parches y metas. Ese es el foso.
En conclusión:
Frames+controls es un activo de datos real con poder de fijación de precios.
Imagina que te pagan por jugar a Cloud Gaming...
Códecs de juegos neuronales
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