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Carlos That Notices Things
Le chemin du monde est de fleurir, de fleurir et de mourir, mais dans les affaires des hommes, il n’y a pas de déclin et le midi de son expression signale le début de la nuit.
« MAUDISSEZ-VOUS, BAYLE ! »
« Je fais le vœu ! Tu regretteras ce jour ! Voici un véritable guerrier drake ! Et moi, Igon ! Tes peurs incarnées ! Solide d'écailles tu pourrais être, sale dragon, mais je perforerai ta peau pourrie de mille trous ! Avec une grêle de harpons ! Avec chaque dernière goutte de mon être ! »
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Rappel périodique que Metal Gear Solid V est l'un des seuls jeux vidéo où la narration correspond complètement aux mécaniques du jeu réel. Ils se complètent de manière organique et thématique.
Parce que l'histoire réelle que vous jouez n'est pas seulement un thriller d'espionnage, vous jouez à la "programmation" interactive d'un homme en train d'être lavé de cerveau.
Tout à coup, l'idée que vous devez "faire des missions", "obtenir un score élevé" et avoir un "monde central" n'existe pas dans un limbe indépendant de l'intrigue réelle.
Oui, cette mission a été jouée 4 fois de suite. Laquelle était la vraie qui s'est produite dans l'histoire ? Toutes, parce que la "histoire" est un homme trompé par l'IA en pensant que tout cela s'est réellement produit.
Ses souvenirs sont l'équivalent d'une boîte de cassettes, étiquettes effacées, jouées dans le désordre. Pour toujours.
Vous ne regardez pas la simulation, vous ÊTES la simulation.
Combien de jeux parviennent réellement à faire cela ?

12,91K
Carlos That Notices Things a reposté
Les journalistes de jeux vidéo ont toujours été principalement des escrocs. Quand j'étais chez MicroProse (1988-1993), les magazines de jeux nous appelaient littéralement et demandaient des pots-de-vin pour des critiques. À la fin des années 90, ils en parlaient très légèrement en disant quelque chose comme : "Nous prévoyons de critiquer Age of Empires 2 en septembre. Souhaitez-vous acheter une annonce pleine page dans notre magazine ?" insinuant largement que l'échec entraîne une critique moins favorable.
Si vous voulez obtenir des critiques vidéo, prenez-les auprès de personnes qui jouent au JEU EN ENTIER, et qui ont évolué à partir de leur passion, comme Sophia Narwitz et Josh Strife Hayes. Pas les suspects habituels.
23,7K
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