El gaming es una categoría de software en la que estoy razonablemente seguro de que no será fácilmente interrumpido por la IA. Las razones son: 1) una buena jugabilidad depende del gusto, que la IA aún carece; 2) gráficos con IA de menor coste para los estudios de videojuegos; 3) la "erosión por modelo de revoluciones por asiento" no se aplica.