Apple debería tener una puntuación de patrones oscuros para los juegos. ¿Mecánica de adicción-energía? +1 Oscuridad. ¿Sistema de nivelación exponencial que bloquea efectivamente el progreso a menos que pague? +1 Oscuridad. ¿Registros varias veces al día? +1 Oscuridad. ¿Gemas que no se pueden liquidar sin pagar? +1 Oscuridad.
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