Apple sollte einen Dark Patterns Score für Spiele haben. Sucht-energetische Mechaniken? +1 Dunkel. Exponentielles Levelsystem, das den Fortschritt effektiv blockiert, es sei denn, man bezahlt? +1 Dunkel. Mehrmalige tägliche Check-ins? +1 Dunkel. Benachrichtigungs-Juwelen, die nicht ohne Bezahlung gelöscht werden können? +1 Dunkel.
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