Los periodistas de videojuegos siempre han sido en su mayoría escoria. Cuando estaba en MicroProse (1988-1993), las revistas de juegos literalmente nos llamaban y pedían sobornos para las reseñas. A finales de los 90, lo cubrieron muy ligeramente diciendo algo como: "Estamos planeando revisar Age of Empires 2 en septiembre. ¿Le gustaría comprar un anuncio de edad completa en nuestra revista?" insinuando ampliamente que el fracaso resulta en una crítica más mala. Si quieres obtener reseñas de video, consíguelas de personas que juegan WHOLE GAME y que crecieron a partir del fandom, como Sophia Narwitz y Josh Strife Hayes. No son los sospechosos habituales.
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