los incentivos son un juego de experimentación complicado y, naturalmente, los mejores gastos son aquellos que crean más valor que el gasto en sí. esta dirección actualizada de Intergaze parece correcta: - lanzar colecciones de arte cuando hay demanda - centrarse en formas valiosas en las que se pueden utilizar los NFTs por las appchains (POAPs, misiones, recaudaciones de fondos, etc.) y trabajar con ellas. VIP es un buen mecanismo para hacer que los flywheels sean más fuertes, PERO no todo necesita incentivos. Es decir, incentivos para acuñar y comerciar cuando una colección no tiene demanda nativa == solo lo suficiente de acuñación y comercio para ser rentable a partir de incentivos. con este cambio, en lugar de atender a los ciclos de VIP con acuñaciones quincenales, pueden atender a lo que realmente tendrá demanda mientras trasladan estas recompensas VIP a oportunidades que pueden crear más valor para la economía. ¡a veces menos acuñaciones es más! realmente aprecio la reflexión detrás de esto.