Die Technologie, die die Welt verändert, beginnt immer mit "Spiel". Zuerst wird sie belächelt, dann angezweifelt, und schließlich wird sie als selbstverständlich angesehen. "Nutzlos", "Realitätsflucht", "nicht normal" In jeder Epoche sind die alten Erwachsenen, die kein Feedback mehr akzeptieren können, die ersten, die sagen: "Das ist nicht normal." Virtuelle Räume, Netzwerke, 3D, physikalische Berechnungen, AI – all das wurde als Spiel akzeptiert, ausgiebig genutzt, zeitweise zerstört und schließlich verfeinert. Und als wir es bemerkten, war es bereits Teil unserer Arbeit, unserer Gesellschaft, unserer Realität, unseres "Lebens selbst" geworden. Die Welt wurde immer von Technologien aktualisiert, die mit einem Gesicht kamen, das sagte: "Das ist höchstens ein Spiel, also ist es in Ordnung." Deshalb sollte man das nächste "Spiel", das belächelt wird, nicht unterschätzen.