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鸡肉猎人 v1 $ICP
#用咖啡因构建
我正在做:
🛣️ 开发路线图:
📊 排行榜与统计
• 实施全球排行榜,包含以下类别:
• 最高分
• 总射击次数
• 总游戏时间(以分钟计)
• 负面统计:未命中射击(包括失败射击的扣分)
• 扩展的玩家个人资料统计,按会话和整体可见
🗺️ 游戏玩法增强
• 引入多个地图布局,具有独特的设计和障碍
• 鸡的死亡动画,以便在目标被击中时提供视觉反馈
• 添加带冷却机制的重装按钮
🎵 音频与沉浸感
• 选择不同的背景音乐曲目
• 在游戏过程中手动切换曲目的选项
• 音量控制和静音功能
🌐 社区与社交功能
• 启动游戏内论坛系统,包含:
• 公开讨论
• 公会创建和专用公会聊天
• 直接消息和好友列表
🔐 用户认证
• 集成互联网身份(II)登录以确保账户安全访问
• 持久的玩家进度与用户身份绑定
🧬 进度与升级
• 实施玩家升级系统
• 可自定义的XP曲线:
• 调整每级的XP要求
• 升级奖励(例如,皮肤、称号、增强道具)
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